문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하스스톤/카드일람/전장 전용/2단계 (문단 편집) ===== 충동적인 마귀 ===== ||<-6> || || '''한글명''' || 충동적인 마귀 ||<-4><|5> [[파일:Impulsive Trickster-bg3.png|width=200]] || || '''영문명''' || Impulsive Trickster || || '''단계''' || 2 || || '''등급''' || 기본 || || '''종족''' || 악마 || || '''공격력''' ||<-2> 2(4) || '''생명력''' ||<-2> 3(6) || ||<|2> '''효과[br](황금)''' ||<-5>'''죽음의 메아리:''' 다른 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다. || ||<-5>'''죽음의 메아리:''' 다른 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다. 2번 발동합니다. || >소환: 오호라! ''(Well well well!)'' 삭제된 악독한 시종의 생명력 버전 하수인. 그래서 종시라고 부르는 유저들도 있다. '최대' 생명력을 넘겨주기 때문에 이 하수인에게 버프를 부여하면 버프받은 만큼의 생명력을 그대로 넘겨준다. 버프만 잘 받으면 효율이 꽤 좋은 편. 대신 반대로 이 하수인만 막대하게 큰 경우 버프를 줄 만한 하수인이 다 죽어버린 뒤에야 버프를 제공할 가능성이 있고, 중반 이후의 악마 덱에서 이 하수인이 제공하는 버프 이상으로 빠르게 성장하는 악마들이 많아 게임 후반으로 갈수록 존재감은 그렇게 크지 않다. 하지만 예능의 영역으로 넘어가면 상황이 좀 다른데, 개구리마냥 고정 수치 버프가 아니라 자신의 최대 생명력을 참조해 생명력을 부여하기 때문에 괴물 앵무, 리븐데어와 연계해 이 하수인들끼리 버프를 서로 주고받으면 기상천외한 생명력을 뽑아낼 수 있다. 그 와중에 공격력은 부여하지 않기 때문에 분명 공격력은 2~5인데 생명력이 '''100만''' 단위를 넘어가는 기괴한 장면을 볼 수 있고, 아예 전투 중 버프를 영구적으로 받는 타렉고사를 이용해 타렉고사에게 막대한 생명력을 주고 볼진의 영웅 능력으로 적당히 스탯을 교환해 정신나간 스탯의 타렉고사를 뽑는 덱이 생겼다. 당연하지만 전투 스킵을 위한 재접컨은 필수. [[https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/pi3t8q/is_800_000_hp_enough_voljin_and_impulsive/|볼진 앵무리븐 하체올인덱]] 타렉고사가 삭제된 뒤엔 이런 예능 플레이도 역사의 뒤안길로 사라졌다. 21.3.0 패치로 '아군 하수인'에서 '다른 아군 하수인'에게로 변경되었다. 앵무가 더 이상 이 하수인에게 추가 체력 버프를 줄 수 없다. 24.2 패치로 1단계에서 2단계로 변경되고 생명력이 2에서 3으로 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기